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INTRIGUE N°1 – autre monde

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Monsieur Abraham
Monsieur Abraham
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INTRIGUE N°1 – autre monde QyntwiL100 / 100100 / 100INTRIGUE N°1 – autre monde QyntwiL


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Dim 11 Aoû - 3:06
Monsieur Abraham
INTRIGUE N° 1
( autre monde )


intrigue a écrit:
Vous voyez des lumières provenir de la base militaire abandonnée depuis des décennies et, des fois, la nuit, des objets fusent à toute vitesse dans le ciel, pourtant on ne dirait pas des étoiles filantes. Des voix chuchotent dans vos oreilles pourtant vous êtes seul dans les alentours, et des spectres apparaissent devant vous mais quand vous clignez des yeux, ils ne sont plus là. Comment ces choses peuvent-elles être réelles ? Vous avez l'impression de perdre la tête, elle vous fait mal chaque fois que vous en témoignez, votre cœur palpite et vos jambes faiblissent... Vous tenez bon malgré tout, mais vous finissez par vous affaisser. À votre réveil, Moriah Creek est bien différente. Les rues sont désertes et une brume épaisse recouvre la ville. Vous vous levez, à la recherche de vos repaires, quand une sirène retentit...

Cette première intrigue est l’intrigue principale autour de laquelle le contexte tourne, elle aura donc lieu en background pendant toute la durée de vie du forum.
Le fonctionnement est très simple : tout ce que vous avez à faire, c’est lancer un dé dans vos rp. On vous demandera de vous limiter à un seul lancer par réponse, cependant vous pouvez le faire autant de fois que vous voulez dans un même rp.
Libre à vous de prendre en compte le résultat du lancer dans votre rp. On vous encourage cependant vivement à y faire réagir votre personnage pour rendre le jeu plus intéressant.
Like a Star @ heaven le dé intérieur est réservé aux rps se déroulant à l'intérieur (hôtel, café, etc.) pour des résultats plus appropriés. cela dit si le résultat du lancer ne convient toujours pas au contexte du rp, il vous est permis d'en relancer un autre.
Le résultat du lancer déterminera le nombre de points qui seront retirés au sanity meter. Une fois passé un-dessous du seuil des 40/100, la partie secrète vous sera ouverte.
Comme décrit dans les annexes, la partie Autre monde est une version alternative horrifiante de la ville. Votre personnage sera mis en équipe avec une ou plusieurs autres personnes pour un rp auquel le PNJ interviendra pour mouvementer votre mésaventure. Pour en sortir, rien de plus simple : vous n’avez qu’à rp car chaque réponse vaut 5 points regagnés à votre sanity meter.
Le lancer de dé servant principalement à vous retirer des points pour débloquer la partie secrète, il est inutile de le faire si vous y avez déjà un rp ! Cela dit, vous pourrez toujours vous en servir si vous voulez mouvementer vos rp, mais aucun point de plus ne vous sera déduit.
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